Dessa dagar verkar det som att alla teknikföretag och dess moderbolag försöker införliva AI-verktyg och funktioner i sina produkter, vare sig de vill eller inte. Så när en fil med ett namn och funktioner som hänvisar till ”SteamGPT” dök upp i en nyligen genomförd Steam-klientuppdatering, noterade Valve watchers det omedelbart.
Från utsidan är det svårt att veta exakt vilken form en sådan ”SteamGPT” kommer att ta. En granskning av variabelnamnen och referenserna i själva filen tyder dock på att Valve kan använda AI-verktyg för att effektivisera sin interna utvärdering av incidenter i spelet och kontrollera potentiellt misstänkta konton.
se variabler
Som spåras av det automatiserade SteamTracking GitHub-projektet, förekommer termen ”SteamGPT” flera gånger i tre separata filer som lagts till i Steam-klientuppdateringen den 7 april. Förutom SteamGPT:s namnkonventioner (en till synes uppenbar referens till generativa förtränade transformatorer som populäras av ChatGPT och dess liknande), innehåller filerna referenser till termer som multi-kategori slutledning, finjustering och ”uppströmsmodeller”, som refererar till vissa typer av generativa AI-system.
Vad kommer den AI att användas till? Filen innehåller flera referenser till etiketter och ”märkningsuppgifter” som manipulerar argument som identifierar ”problem” och ”delproblem” och undersöker ”evalueringsbevisloggar” relaterade till specifika ”matchnings-ID”. Tillsammans med omnämnandet av ”logs_to_inference”-metamodellen, verkar det som att detta kan vara en krok i ett system som automatiskt genererar etiketter för att kategorisera olika incidentrapporter skapade i Steam-spel för flera spelare.
SteamGPT-funktioner refererar till ett antal säkerhetsfunktioner.
SteamGPT-funktioner refererar till ett antal säkerhetsfunktioner.
Kredit: SteamTracking / Github
En annan del av SteamGPT-filen föreslår att Valve kan använda AI-verktyg för att sammanfatta misstänkta aktivitetshistoriker och mönster i Steam-konton som kan vara bedrägliga. Många ”SteamGPTsummary”-funktioner inkluderar referenser till VAC-förbud, Steam Guard och kontolåsningar. Dessa funktioner tittar också på bevis som e-postadresser (’high_fraud_email’), användning av avancerade säkerhetsfunktioner (’two_factor’) och ursprunget till länkade telefonnummer (’phone_country’) för att hjälpa till att avgöra om ett konto har utsatts för intrång. Det finns också några referenser här till kontoförtroendepoäng, som redan används för att underlätta säker matchmaking i spel som Counter-Strike 2.
The post Inverkan av läckta ”SteamGPT”-filer på AI-användning på PC-spelplattformar appeared first on Folketstidning – Nyheter från Sverige och världen.
source https://folketstidning.se/inverkan-av-lackta-steamgpt-filer-pa-ai-anvandning-pa-pc-spelplattformar/
No comments:
Post a Comment